Abvent / Render[in]

Плагин Render[in], разработанный Abvent R&D на основе физического движка Artlantis , представляет собой движок излучаемости в реальном времени, полностью интегрированный в SketchUp (с 2015 по 2021 год для Windows и 64-разрядной версии macOS). Это позволяет пользователям напрямую пользоваться всеми возможностями Artlantis: глобальным освещением, предварительным просмотром в реальном времени, постоянно пополняемой медиатекой… для высококачественной фотореалистичной 3D-рендеринга в рекордно короткие сроки.

Функции

 

  • Предварительный просмотр в реальном времени

Окно предварительного просмотра позволяет вам в режиме реального времени следить на экране за каждым шагом вашего рендеринга до желаемого конечного результата: вы мгновенно визуализируете каждую модификацию, каждое действие, каждый эффект глобального освещения. Вы можете использовать все параметры SketchUp и Render[in], создавать и настраивать фотореалистичное окружение вашего проекта (вода, песок, трава, 3D небо с облаками), а также добавлять искусственные источники света или неоновые поверхности.

  • Физический движок

Для поразительного реализма Render[in] включает собственный физический движок, который повышает качество и точность визуализации, например реалистичность материалов и освещения.

  • Предустановки

Для вашего удобства у вас есть несколько предопределенных режимов настроения (в помещении, на улице, при слабом освещении) и различные скорости расчета (быстрая, средняя, ​​высокая). Если вы хотите точно настроить параметры, вы также можете вручную отредактировать каждый ползунок со своими собственными значениями.

  • Окружающая окклюзия

Render[in] позволяет отображать глобальную окклюзию окружающей среды и создавать виртуальные тени во всех областях, куда не попадает естественный свет, тем самым придавая большую глубину и рельефность сценам как в помещении, так и на открытом воздухе. за пределами.

  • Искусственный свет и неоновый материал

Свет — ключевой элемент, определяющий атмосферу ваших сцен. С Render [in] реалистичность достигает своего максимума, когда распределение и дисперсия искусственного света правильно отрегулированы. Render[in] позволяет быстро и легко добавлять источники света и изменять освещение ваших сцен и автоматически видеть эти изменения в окне предварительного просмотра.

Источник света можно создать из любой группы или компонента в SketchUp. Из многоугольника мы создаем пятно, а из объема мы создаем всенаправленный свет. Эти источники света в Render[in] легко доступны и редактируются с помощью инструмента структуры SketchUp.

Render[in] предоставляет вам высококачественный неоновый материал: просто отрегулируйте ползунок «светоизлучающий» материала, чтобы осветить сцену.

  • Настройки материала

Render[in] дает вам точные параметры материала, такие как отражение и блеск, или автоматический рельеф для материалов, которые более реалистичны, чем когда-либо. Это богатство настроек в сочетании с мощностью и простотой использования плагина позволяет вам добиться чрезвычайно реалистичного HD-рендеринга.

  • Реалистичная трехмерная среда

В дополнение к средам, уже доступным в SketchUp, Render[in] предлагает другие предопределенные среды: 3D-небо, 4 типа облаков, текстуры земли (песок, вода, трава).

  • Архитектор Камера

Render[in] имеет визуальный эффект под названием Architect Camera. Эта функция очень полезна как для больших зданий, так и для небольших объектов: она позволяет получить двухточечную перспективу, сохраняющую параллельность вертикальных линий.

 

Хотите демонстрацию продукта? Обратитесь к нам по телефону или в любом мессенджере, указанным ниже. Также можно оставить запрос на электронную почту info@neosoft.pro.