Функции
- Предварительный просмотр в реальном времени
Окно предварительного просмотра позволяет вам в режиме реального времени следить на экране за каждым шагом вашего рендеринга до желаемого конечного результата: вы мгновенно визуализируете каждую модификацию, каждое действие, каждый эффект глобального освещения. Вы можете использовать все параметры SketchUp и Render[in], создавать и настраивать фотореалистичное окружение вашего проекта (вода, песок, трава, 3D небо с облаками), а также добавлять искусственные источники света или неоновые поверхности.
- Физический движок
Для поразительного реализма Render[in] включает собственный физический движок, который повышает качество и точность визуализации, например реалистичность материалов и освещения.
- Предустановки
Для вашего удобства у вас есть несколько предопределенных режимов настроения (в помещении, на улице, при слабом освещении) и различные скорости расчета (быстрая, средняя, высокая). Если вы хотите точно настроить параметры, вы также можете вручную отредактировать каждый ползунок со своими собственными значениями.
- Окружающая окклюзия
Render[in] позволяет отображать глобальную окклюзию окружающей среды и создавать виртуальные тени во всех областях, куда не попадает естественный свет, тем самым придавая большую глубину и рельефность сценам как в помещении, так и на открытом воздухе. за пределами.
- Искусственный свет и неоновый материал
Свет — ключевой элемент, определяющий атмосферу ваших сцен. С Render [in] реалистичность достигает своего максимума, когда распределение и дисперсия искусственного света правильно отрегулированы. Render[in] позволяет быстро и легко добавлять источники света и изменять освещение ваших сцен и автоматически видеть эти изменения в окне предварительного просмотра.
Источник света можно создать из любой группы или компонента в SketchUp. Из многоугольника мы создаем пятно, а из объема мы создаем всенаправленный свет. Эти источники света в Render[in] легко доступны и редактируются с помощью инструмента структуры SketchUp.
Render[in] предоставляет вам высококачественный неоновый материал: просто отрегулируйте ползунок «светоизлучающий» материала, чтобы осветить сцену.
- Настройки материала
Render[in] дает вам точные параметры материала, такие как отражение и блеск, или автоматический рельеф для материалов, которые более реалистичны, чем когда-либо. Это богатство настроек в сочетании с мощностью и простотой использования плагина позволяет вам добиться чрезвычайно реалистичного HD-рендеринга.
- Реалистичная трехмерная среда
В дополнение к средам, уже доступным в SketchUp, Render[in] предлагает другие предопределенные среды: 3D-небо, 4 типа облаков, текстуры земли (песок, вода, трава).
- Архитектор Камера
Render[in] имеет визуальный эффект под названием Architect Camera. Эта функция очень полезна как для больших зданий, так и для небольших объектов: она позволяет получить двухточечную перспективу, сохраняющую параллельность вертикальных линий.
Хотите демонстрацию продукта? Обратитесь к нам по телефону или в любом мессенджере, указанным ниже. Также можно оставить запрос на электронную почту info@neosoft.pro.