Топ Системы / T-FLEX VR

Приложение T-FLEX VR позволяет изучить модель в виртуальном пространстве и взаимодействовать с ней, как будто это уже изготовленное изделие.
  • ВендорТоп Системы
  • ПродуктПрограммное обеспечение
  • ТипИнженерный софт, САПР и ГИС
  • ПрименениеДля бизнеса

Уже сейчас T-FLEX VR может использоваться на всех этапах подготовки изделия: планирования, проектирования, согласования и приёмки, послепродажного обслуживания и обучения. Также можно использовать приложение для презентации готовой или готовящейся к выпуску продукции. При этом T-FLEX VR даёт пользователям возможность не только проводить визуальный анализ изделия, проверять его эргономичность, оценивать дизайн, но и вести реальное проектирование в виртуальном пространстве. Кроме того, теперь у пользователей T-FLEX CAD есть возможность использовать виртуальную реальность как среду для обучения обслуживающего персонала.

Для работы приложения требуются шлем виртуальной реальности и контроллеры. Приложение работает со шлемами HTC Vive, Oculus Rift и другими устройствами, поддерживающими работу через программный интерфейс OpenVR.

T-FLEX VR лицензируется как отдельный продукт.

При запуске модуля в Ленте появляется дополнительная закладка, содержащие команды, необходимые для работы со шлемом виртуальной реальности.

Контроллеры позволяют перемещать объекты в сцене и вызывать команды, а 3D шлем даёт пользователю увидеть модель в натуральную величину. Синхронное обновление позволяет пользователю видеть результаты его действий в реальном времени.

Модели T-FLEX CAD не требуют никакой специальной подготовки для отображения в VR.

Модуль встроен в T-FLEX CAD, поэтому для отображения открытой модели в VR нужно лишь создать камеру и запустить режим виртуальной реальности.

Пользователь может настроить работу в виртуальной реальности удобным для себя образом благодаря широкому набору настроек. Их можно сохранить в отдельный файл. Например, можно включить вращение вокруг вертикальной оси или дать возможность перемещать камеру только в горизонтальной плоскости, выбрав соответствующие опции. В сцене можно задать удобные источники освещения и задать отображение пола.

Контроллеры в руках пользователя также отображаются в сцене. Над контроллерами находится строка с подсказкой о том, какая команда сейчас активна.

Настройка каждого контроллера происходит отдельно. Можно отключить ненужные команды для контроллера.

Для выбора активной команды используется специальное экранное меню.